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2012年1月30日月曜日
ストラトスをどうしても(ry
この前よりモデルを作り込んだ(色分け&光沢)
前回↓
今回は色々なレンダリングの決定によってさらにリアルに仕上げられるように努力してみる
光が強いな・・・
さらにまぶしくなったな・・・・
微妙・・・
忘れていた、ミラーとかに光沢忘れてた
~数分後~
そして、最終的にこの結果にたどり着いた
てかどうすればリアルに見えるようになるんだろうか・・・
なんて考えながらアルテッツァ弄ってたら凄く現実的なのが出来たでござる
どういうことなの
1 件のコメント:
芸術は白銀だ
2012年1月31日 19:58
横wwwww
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横wwwww
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